そもそもの開発のきっかけ - 日本市場の不便さ 実は、このゲームの原型である「ゴブレット・ゴブラーズ(Gobblet Gobblers)」は、世界中で愛される戦略ボードゲームです。私も大好きで、スマホアプリで遊びたかったのですが... 日本のアプリ市場には大きな問題がありました: 海外との権利関係で有料版が存在しない 日本のApp Storeには無料版しかない 有料版で遊ぶにはiPhoneのリージョン設定を海外に変更する必要がある これは一般ユーザーには非常にハードルが高い AIが弱すぎて物足りない 日本版アプリのAIは...